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Der angegebene Fehler beinhaltet nur die Unsicherheiten durch die
normalerweise unbekannten "subskills" (max. +-0.5). Sind diese unbekannt sollte man
die Bereichsmitte eingeben, also 6.5 bei "passabel" und nicht etwa nur 6!
Dazu kommen natürlich noch
Abweichungen aufgrund unzureichender Modellannahmen (die Gewichte und/oder
Formeln betreffend), sowie unkalkulierbare Einflüsse wie Verletzungen,
Umpositionierungen, Spezialfähigkeiten der Spieler und das Wetter.
Die Formeln wurden von mir mehr oder weniger nach Gefühl angepasst!
Für eine Version mit den von HO! Version 1.22 verwendeten Formeln
siehe hier!
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Änderungen gegenüber der Standardberechnung von HO!:
- Wird die Form sehr klein, so geht die Bewertung nun automatisch gegen Null
(bzw. den Erfahrungbonus) und nicht mehr gegen einen festen Wert, der von der Gewichtung
abhängt. Letztere steuert nun nur noch das Verhalten bei hoher Form.
- Intern wird nun eine Skala verwendet, die bei Null startet, d.h. bei
katastrophalen "skills" verschwinden nun auch alle Sterne (selbst bei max. Form).
- Die Kondition wirkt sich nur noch durch einen Faktor multiplikativ auf die
Spielereigenschaft "Spielaufbau" aus, wird also nicht mehr wie die anderen
"skills" behandelt (also ähnlich der Form).
Von Punkt 3 abgesehen betreffen diese Modifikationen also vor allem Spieler mit
niedrigen "skills", die meines Erachtens bisher immer zu hoch bewertet wurden.
So erzielte mein ehemaliger Torschützenköig z.B. bei katastrohpaler
Form nur noch nen halben Stern, während HO! ihm durchaus knapp 2 zutraute.
Falls für ordentliche Spieler die Sternbewertung nun zu niedrig
ausfällt, denkt daran, daß ihr immer die "subskills" mit angeben solltet
(bei Unwissen also +0.5). Ausserdem sind durch die Modifikationen ev. Äderungen an den
Gewichten nötig, z.B. spielt für normale Stürmer die Kondition
nun keine Rolle mehr. Hilft das alles nichts, kann immer noch der Skalierungsparameter
angepasst werden... ;-)
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